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三維動(dòng)畫(huà)制作
動(dòng)畫(huà)制作_工業(yè)應用


1.前期溝通
當得知客戶(hù)有意向想做動(dòng)畫(huà)之后,我們,也就是動(dòng)畫(huà)制作公司,會(huì )安排人員與客戶(hù)進(jìn)行溝通,了解客戶(hù)需求及要求。 項目確立下來(lái)后,我們大概會(huì )從客戶(hù)那里獲得一些圖片,視頻,圖紙,文檔等相關(guān)資料。
2.動(dòng)畫(huà)腳本
動(dòng)畫(huà)腳本,此詞語(yǔ)來(lái)自日本,意思即為動(dòng)畫(huà)劇本,和通常所說(shuō)的電影劇本一樣,都是記錄臺詞,對話(huà),動(dòng)作之列的東西,是使故事或小說(shuō)詳細化的工作,具體到人物的對話(huà),場(chǎng)景的切換,時(shí)間的分割等等。在機械動(dòng)畫(huà)行業(yè),一般來(lái)說(shuō),基本的,要羅列出每一個(gè)鏡頭要表現的畫(huà)面,臺詞(可能沒(méi)有),時(shí)間長(cháng)度,相關(guān)信息等等。 動(dòng)畫(huà)腳本是制作動(dòng)畫(huà)的總提綱,后面的動(dòng)畫(huà)制作,都會(huì )以此為基礎,并且會(huì )發(fā)給客戶(hù)方反復審核和確認。 其重要性,不言而喻。

3.建立模型
根據腳本內容,涉及到三維動(dòng)畫(huà)部分,將在動(dòng)畫(huà)制作軟件中進(jìn)行,例如3DSMAX,MAYA,C4D,這些常用軟件。 模型當然是這一部分工作的基礎。模型的制作,有圖紙就依據圖紙來(lái)制作,沒(méi)有圖紙,依據圖片和是視頻,或者實(shí)物。
4.燈光、材質(zhì)、渲染
將此三項工作列在一起,原因是他們都對動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量,具有很大的影響。并且相互之間,聯(lián)系緊密,各個(gè)參數,都會(huì )反復調節。這將是一個(gè)較為繁瑣的過(guò)程,如果你想得到滿(mǎn)意的效果的話(huà)。
5.后期合成
在這一步,我們會(huì )將所有的素材,包括實(shí)拍視頻,渲染出的序列幀,各種圖標,相關(guān)文字,圖片,進(jìn)行總體合成。因此,常會(huì )用PhotoShop進(jìn)行圖片的處理,用AfterEffect進(jìn)行視覺(jué)效果合成,用Premiere,或者其他軟件進(jìn)行轉場(chǎng)效果等等。
6.壓縮及轉換格式
為了將動(dòng)畫(huà)視頻運用在相關(guān)場(chǎng)合,需要將其進(jìn)行壓縮和轉換格式,常見(jiàn)的軟件是格式工廠(chǎng),當然例如Premiere軟件,也有壓縮和轉換功能。


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